1.linux操作系统好用吗

2.系统门窗:从结构到美观,一扇窗就是一个完整系统

3.电脑操作系统

4.化粪池建造全攻略

5.平板选X86架构和ARM架构有啥区别

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电脑不能关机是一种比较常见的故障,出现这种情况一般是电脑系统出现了某些问题或其他硬件设备与电脑出现了不兼容或故障的情况。

等待一段时间

有时候电脑在关机的过程中需要一些时间来关闭所有正在运行的进程,如果电脑卡在了某一步骤上,也许只需要等待数分钟,电脑就会自动关机。

按住电源按钮5秒

如果电脑长时间不能关机,可以长按电脑主机的电源开关键,让电脑直接断电关机,但这种方式并不是一个理想的关机方式,可能会对硬件设备造成损坏。

强制关闭正在运行的程序

在有些情况下,电脑不能关机是因为某个程序出现了问题,导致电脑无法正常关闭。可以在任务管理器中结束这个程序的进程,然后再尝试关机。

修复电脑系统的问题

如果电脑关机困难的问题一直存在,那么可能是操作系统出现了问题。可以重新安装系统或者进行系统修复。

检查硬件设备是否正常

如果电脑不能关机,可能是有其他硬件设备与电脑不兼容或者出现故障,此时需要检查硬件设备是否正常。

linux操作系统好用吗

按照特定的标准和功能描述,计算机通常可以分为以下几个主要类别。

超级计算机

超级计算机主要用于执行大型、复杂的数值模拟和数据处理任务,如天气预报,核子反应等。它们拥有卓越的计算速度和强大的数据管理系统。

大型计算机

大型计算机主要用于管理公共和公司的信息系统,如大型银行和保险公司。 大型计算机以其巨大的处理能力、可靠性和安全性而著名,这使得它们成为处理大期交易、订单,和其他大数据和事务的理想平台。

迷你计算机

迷你计算机通常用于小型企业、科研单位、医院等场所,因其操作简单,容量小巧,易于维护和更新。

工作站

工作站是专门设计用于处理图形和影像、动态网页、大规模数据分析等高级任务的计算机。 它们通常具有强大的图形处理器和高分辨率显示屏。

笔记本电脑

笔记本电脑常见于家庭和办公室使用,由于便携性和设计风格受到年轻人的喜欢, 如超轻薄款的Ultrabook。

平板电脑

平板电脑由于较大的屏幕和灵活的使用, 现在广泛应用于、教育和商业范畴,如iPad, Android平板等等。

系统门窗:从结构到美观,一扇窗就是一个完整系统

从Linux操作系统出现开始,使用Linux替代Windows的观点和期待就一直存在。经过多年的发展,Linux取得了长足的进步,在桌面计算机领域的占有率也有了一定的提高。然而,当下的Linux操作系统是否已经在实用性上达到目标了呢?Linux距离Windows还有多远的距离呢?

系统功能非常接近

对Linux持质疑态度的人们总是抱有一个论调,那就是在使用Linux系统之后,他们将无法完成在Windows平台上所进行的工作。

其实单纯从具备的功能来说,Linux并不比Windows逊色,无论是处理日常办公任务,还是进行一些家庭活动,Linux都可以轻松完成。可以说,Linux在桌面领域已经可以完成95%以上的Windows职能。

然而,我们必须承认,和Windows相比,Linux在一些方面还有所欠缺。

比如作为一个,在游戏软件的支持方面,Windows令Linux阵营无法在短期内超越。不过反过来分析,也有不少工作是Linux系统可以完成而Windows却很难完成的。一个比较简单的例子就是Linux的多桌面功能。一直以来这都是Linux在桌面系统领域引以为傲的功能,而内核级别的可定制能力以及在线式的应用程序获取,也证明了Linux在模式上的优越性。

当然,由于Linux是一种产自技术圈子的操作系统软件,在软件技术领域一些成果发布的时候,也往往呈现出在Linux平台上发布早于Windows平台的态势。事实上,从功能层面来说,Linux已经可以看作是一个主流的、成熟的操作系统了。

技术型与用户型产品

尽管Linux具有了和Windows一样的应用功能支持,甚至在某些方面支持的应用比Windows还要多。但事实上,Linux并没有超越Windows成为最受欢迎的桌面操作系统,这其中最大的原因就是用户的使用习惯。

一般情况下,用户会对自己所使用的产品有所期望,并猜测其功能和使用方法,进而在使用过程中形成经验。我们通常将在这一系列过程中指导用户与产品进行交互的思维心理模型,称为使用者模式。

从技术角度来看,Linux有很多Windows无法比拟的优势。也许我们应该把Linux称作是具有企业级技术的桌面操作系统。不过作为一种软件产品,能够在多大程度上将技术要素转化成在用户接受程度上的提升,将是决定用户对产品认可度的核心问题。

微软的操作系统从设计伊始就从使用者模式出发,并在数次产品版本更迭中汲取了大量的用户意见,所以才能够具备突出的易用性。

而对于Linux操作系统来说,设计者模式往往是与使用者模式并驾齐驱的,很多设计是从开发团队自己的想法和经验出发研制的。

即使Linux能够从社区获得一些用户接口设计方面的反馈,但是由于整个系统是由不同套件组成,也即是由不同团队设计的,在意见的汇总以及设计的统合方面,Linux还面临一定困难。

对于使用了多年Windows操作系统的用户来说,早已熟悉了该系统的各种惯例,而正是这种惯性,增加了用户使用Windows时的亲切感和舒适感。

对于计算机新手而言,也许学习Windows和学习Linux的差别并不太大。但是对于类似本专题中酒店行业用户这样的企业来说,要从Windows环境转换到Linux环境,就会面临着一定的阻力和成本压力。

入主桌面尚待时日

如果不考虑Windows先入为主所带来的各种效应,Linux成为能够抗衡Windows的桌面操作系统,甚至超越Windows还需要很长时间吗?也许我们无法预知确切的答案,不过这确实不是短期内能够达到的目标,因为这不仅与产品特性有关,很大程度还在于“标准”。

虽然多种多样的Linux发行版使得Linux阵营看起来具有广泛的影响力,同时也使得有不同需要的用户可以选择更适合自己的产品版本,但是这种现状对Linux阵营的帮助更大还是阻碍更大呢?这是一个值得开发者深思的问题。

从本质上来说,Linux这个词涵盖的范围只是操作系统的内核部分。在内核基础上,制作各种发行版的团队整合了用户界面和各种应用程序,才形成了最终应用于用户的Linux套件。而这些用户界面和应用程序与Linux内核并没有严格的一对一关系。

Linux既可以使用GNOME提供的图形界面功能,也可以选择使用KDE,而OpenOffice这样的大型套件也可以在包括Linux在内的多种系统平台上使用。这意味着Linux系统的形态可以有很大的差别,这也使得各个Linux发行版之间难以获得全面的统一。产品众多、缺乏标准已经成为阻碍Linux向更高层次发展的最严重的问题之一。

此外,标准方面的困难还包含另一层含义,那就是不同的操作系统,如Windows和Linux之间始终没有一个很好的互操作标准,这也增加了目前的Windows用户走向Linux的担心。

例如,虽然通过Wine这样的程序,Linux能够通过模拟的方式执行Windows程序,但对于日益复杂、包含大量周边组件的Windows应用,Wine很难达到理想的兼容性。

一个在全球消费者领域获得成功的桌面操作系统,必须要跨越单纯的产品层面,成为一个符合行业标准、符合市场规律的产品,这是Linux发展过程中必须要考虑到的问题。

走向未来 适者为王

最早,投身到Linux阵营当中的是一些想完全掌握自己的命运、想通过自身努力优化这个世界的理想家。而随着Linux的成熟,不断有更多的人因为Linux适合他们特定的需要而选择Linux。

可以说,现在的Linux对那些特殊的用户群体具有极高的实用性。例如对于对病毒极度头痛的用户、想在非主流配置上运行主流软件功能的用户、需要更多定制能力的用户以及那些无力购买Windows的用户来说,Linux具有极大的吸引力。

而对于那些只有一般需要的用户,Linux也具有很高的实用性,它能够完成大部分用户的大部分工作。

但是,任何事物都符合适者生存这一道理。如果Linux想要在桌面操作系统领域获得成功,还必须付出大量的努力。

如果Linux不适合你现在的应用需求,你仍可以对其保持关注,随着更多的人不断为Linux做出贡献,Linux的盛夏也许很快就能到来。

链接:Linux的实用性之路

1991年,Linus Torvalds公开了自己编写的操作系统内核,这个小东西还只是一个自制的玩具,不过已经开始在少量人群中传播。

1993年,Linux 1.0版本使用GPL进行发布,引起了技术团体的高度兴趣,并引发了大量的研究、讨论和思考活动。

1994年,Slackware作为基于Linux内核的第一个商业产品被开发出来,这意味着Linux的成熟度达到了在更多用户计算机上运行的目标。

1996年,美国国家标准技术局确认1.2.13版本的Linux符合POSIX标准,这为Linux在商业领域的更大发展开辟了道路。

1999年,红旗、中软、Xteam、蓝点等中文版Linux发行版开始在市场上展开争夺,此时中文Linux的技术意味要大于产品化和易用性的考量,绝大多数用户对Linux尚处于怀疑和观望的阶段。

同样是在1999年,2.2版本的Linux内核大量增加了各种设备驱动程序,使得试用和使用Linux的用户有了大幅度增长,提高了非技术用户群体接受该系统的可能。

2001年,2.4版本内核发布,Linux发行版呈现出百家争鸣的局面,在可用性上发展迅速,有越来越多的组织开始应用Linux系统。

2003年,2.6版本内核发布,对64位处理器、嵌入式处理器、文件系统、网络协议等方面的增强大大扩展了Linux的应用外延,底层的极大完善为Linux的发展奠定了一个良好的基础。

2006和2007年间,由于微软在时隔多年之后终于再推新版Windows操作系统,以及涉及开源软件产品的多次重量级收购合并,Linux产品在压力下前行,在实用性上已经取得了长足的进步,真正开始对Windows系统产生威胁。

电脑操作系统

一扇好窗,不仅是家的守护者,更是建筑的点睛之笔。系统门窗,正是这样一种集功能、性能与美观于一体的完美选择。它不仅关乎防盗、隔热、隔音等基础需求,更是对安全、舒适和耐久性的全面考量。从窗框、玻璃到五金配件,每一个细节都经过严格筛选和匹配,确保稳定性和安全性。

安全、舒适和美的化身

系统门窗是一个经过专业设计和制造的完整系统。它不仅仅是门窗,更是安全、舒适和美的化身。选择系统门窗,就是选择一扇通向理想生活的门。

高品质材料

高品质材料是系统门窗的基石。铝合金、UPVC、钢材等材料,都具备出色的强度、耐腐蚀性和耐候性,确保门窗持久耐用。

卓越的保温隔热性能

先进的隔热玻璃、断桥铝型材、密封件等技术手段,则让门窗在保温、隔音等方面表现卓越。

精致的装饰设计

系统门窗注重与建筑风格的和谐统一,通过精致的装饰条、花纹玻璃、彩涂等元素,提升门窗的艺术美感。

严格的质量控制

系统门窗从窗框、玻璃到五金配件,每一个细节都经过严格筛选和匹配,确保稳定性和安全性。

化粪池建造全攻略

Linux操作系统,

Linux是一种计算机操作系统。Linux操作系统的内核的名字也是“Linux”。Linux操作系统也是自由软件和开放源代码发展中最著名的例子。

Linux内核最初只是由芬兰人李纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)(当今世界最著名的电脑程序员、黑客)在赫尔辛基大学上学时出于个人爱好而编写的,当时他并不满意Minix这个教学用的操作系统。最初的设想中,Linux 是一种类似Minix这样的一种操作系统。Linux的第一个版本在1991年9月被大学FTP server管理员Ari Lemmke发布在Internet上,最初Torvalds 称这个核心的名称为 "Freax" ,意思是自由( "free") 和奇异( "freak") 的结合字,并且附上了"X"这个常用的字母,以配合所谓的 Unix-like 的系统。但是FTP server管理员嫌原来的命名“Freax”的名称不好听,把核心的称呼改成“Linux”,当时仅有10000行代码,仍必须执行于Minix操作系统之上,并且必须使用硬盘开机;随后在10月份第二个版本(0.02版)就发布了,同时这位芬兰赫尔辛基的大学生在comp.os.minix上发布一则信息:

Hello everybody out there using minix-

I'm doing a (free) operation system (just a hobby,

won't be big and professional like gnu) for 386(486) AT clones.

UNIX ,

UNIX是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,最早由Ken Thompson、Dennis Ritchie和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。经过长期的发展和完善,目前已成长为一种主流的操作系统技术和基于这种技术的产品大家族。由于UNIX具有技术成熟、可靠性高、网络和数据库功能强、伸缩性突出和开放性好等特色,可满足各行各业的实际需要,特别能满足企业重要业务的需要,已经成为主要的工作站平台和重要的企业操作平台。

曾经是服务器操作系统的首选,占据最大市场份额,但最近在跟WINDOWS SERVER以及Linux的竞争中有所失利。

OS/2

OS/2是由微软和IBM公司共同创造,后来由IBM单独开发的一套操作系统。OS/2是"Operating System/2"的缩写,是因为该系统作为IBM第二代个人电脑PS/2系统产品线的理想操作系统引入的。

QNX

QNX是由QNX软件系统有限公司开发的实时操作系统。

edubuntu

edubuntu 被应用于全世界的小学和中学. 这是一个非常棒的教学工具. Edubuntu软件包就是面对教育领域的Ubuntu专门发行版,通常被称为“年轻人的Linux”(Linux for Young Human Beings),很有特色。这个组合词的来源是:Education + Ubuntu = Edubuntu。Edubuntu 是一个由Ubuntu正规支持,通过定制的用于教育的派生版本. 关于 Edubuntu 项目的详细信息可以参看官方网站。

Ubuntu

Ubuntu始创者—马克·舍特尔沃斯

Ubuntu由马克·舍特尔沃斯创立,其首个版本于2004年10月20日发布,并以Debian为开发蓝本。但其以每六个月发布一次新版本为目标,使得人们得以更频繁地获取新软件。而其开发目的是为了使个人电脑变得简单易用,但亦有提供服务器版本。Ubuntu的每个新版本均会包含了最新版本的GNOME桌面环境,并且会在GNOME发布新版本后一个月内发行。与以往建基于Debian的Linux发行版,如MEPIS、Xandros、Linspire、Progeny与Libranet等比较起来,Ubuntu更接近Debian的开发理念,因为其主要使用自由与开源软件,而其他的发行版则会附带很多闭源的插件。

Ubuntu的软件套件主要是建基于Debian的不稳定分支:不论是其软件套件格式(deb)还是软件管理与安装系统(Debian Apt/Synaptic)。Ubuntu会将所有对软件套件的修改即时向Debian作出回馈,而不是在发布新版时才宣布这些修改,而事实上,很多Ubuntu的开发者均为Debian的主要软件套件的维护者。但是Debian与Ubuntu的软件套件并不一定与对方兼容。换言之,将Debian的软件包安装在Ubuntu上可能会出现兼容性问题,反之亦然。

Ubuntu的运作主要依靠Canonical有限公司的支持,但亦有来自Linux社区的热心人士提供协助,Ubuntu的开发人员多称马克·舍特尔沃斯为SABDFL(是self-appointed benevolent dictator for life的缩写,即自封的仁慈大君)。而在2005年7月8日,马克·舍特尔沃斯与Canonical有限公司宣布成立Ubuntu基金会,并对其提供1千万美元作为起始营运资金。成立基金会的目的是为了确保将来Ubuntu得以持续开发与获得支持,但直至2008年,此基金会仍未投入运作。马克·舍特尔沃斯形容此基金会是在Canonical有限公司出现财务危机时的紧急营运资金。

Ubuntu的视窗操作具有很强可观性。具有超乎寻常的3D特效。柔软的一拖就会变形的窗口.美妙的立方体桌面旋转.超炫的火焰字……这一切不需很高端的硬件支持即可轻松实现。让您在其中享受到比任何一款操作系统还要绚丽的3D桌面效果。

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我只查到这些----------------------------------------------------------

平板选X86架构和ARM架构有啥区别

化粪池是家庭生活中必不可少的设施之一,它能够有效地处理污水,保障家庭卫生。本文将为大家提供化粪池建造的全攻略,帮助大家轻松打造理想的化粪池系统。

合理规划容量与组数

根据家庭需求,合理规划化粪池的容量与组数,确保满足日常使用。

开挖基坑,注意边坡支护

在选定位置开挖基坑,注意边坡支护,特别是在地下水丰富的地区或雨季,需设置积水坑和污水泵,以防土质扰动。

土质良好时,一次成型

土质良好时,可一次开挖成型,用吊车吊装化粪池并人工连接,既省力又高效。

♂?逐个开挖与安装

若现场土质欠佳,建议逐个开挖与安装,确保每一步都稳扎稳打。

注意进出水口的设置

对于预制的钢筋混凝土化粪池,注意进出水口的设置,未使用时及时封堵,保持整体美观与实用。

一、性能:

X86结构的电脑无论如何都比ARM结构的系统在性能方面要快得多、强得多。X86的CPU随便就是1G以上、双核、四核大行其道,通常使用45nm(甚至更高级)制程的工艺进行生产;而ARM方面:CPU通常是几百兆,最近才出现1G左右的CPU,制程通常使用不到65nm制程的工艺,可以说在性能和生产工艺方面ARM根本不是X86结构系统的对手。

但ARM的优势不在于性能强大而在于效率,ARM采用RISC流水线指令集,在完成综合性工作方面根本就处于劣势,而在一些任务相对固定的应用场合其优势就能发挥得淋漓尽致。

二、扩展能力

X86结构的电脑采用“桥”的方式与扩展设备(如:硬盘、内存等)进行连接,而且x86结构的电脑出现了近30年,其配套扩展的设备种类多、价格也比较便宜,所以x86结构的电脑能很容易进行性能扩展,如增加内存、硬盘等。

ARM结构的电脑是通过专用的数据接口使CPU与数据存储设备进行连接,所以ARM的存储、内存等性能扩展难以进行(一般在产品设计时已经定好其内存及数据存储的容量),所以采用ARM结构的系统,一般不考虑扩展。基本奉行“够用就好”的原则。

三、操作系统的兼容性

X86系统由微软及Intel构建的Wintel联盟一统天下,垄断了个人电脑操作系统近30年,形成巨大的用户群,也深深固化了众多用户的使用习惯,同时x86系统在硬件和软件开发方面已经形成统一的标准,几乎所有x86硬件平台都可以直接使用微软的视窗系统及现在流行的几乎所有工具软件,所以x86系统在兼容性方面具有无可比拟的优势。

ARM系统几乎都采用Linux的操作系统,而且几乎所有的硬件系统都要单独构建自己的系统,与其他系统不能兼容,这也导致其应用软件不能方便移植,这一点一直严重制约了ARM系统的发展和应用。GOOGLE开发了开放式的Android系统后,统一了ARM结构电脑的操作系统,使新推出基于ARM结构的电脑系统有了统一的、开放式的、免费的操作系统,为ARM的发展提供了强大的支持和动力。

四、软件开发的方便性及可使用工具的多样性

X86结构的系统推出已经近30年,在此期间,x86电脑经过飞速发展的黄金时期,用户的应用、软件配套、软件开发工具的配套及兼容等工作,已经到达非常成熟甚至可以说是完美的境界。所以使用X86电脑系统不仅有大量的第三方软件可供选择,也有大量的软件编程工具可以帮助您完成您所希望完成的工作。

Arm结构的电脑系统因为硬件性能的制约、操作系统的精简、以及系统兼容等问题的制约,造成Arm结构的电脑系统不可能像X86电脑系统那样有众多的编程工具和第三方软件可供选择及使用,ARM的编程语言大多采用C和JAVA。

对这一点的比较,更直接的结论是:基于x86结构电脑系统平台开发软件比arm结构系统更容易、更简单、实际成本也更低,同时更容易找到第三方软件(免去自己开发的时间和成本),而且软件移植更容易。

从以上对比分析,给了我们的一个很清晰的感觉,ARM和X86结构的电脑根本就无法对比,ARM根本就不是X86电脑的的对手。是的,如果只考虑上述几个方面的要数,ARM确实无法与X86电脑竞争,甚至连比较的资格都没有。但是近1、2年,ARM的产品在终端应用特别是手持终端应用飞速发展(如:智能手机、平板电脑等),其销售数量已经远远超出x86结构的电脑销售数量,可见ARM是具有其与X86结构电脑不可对比的优势。该优势就是:功耗.

五、功耗

X86电脑因考虑要适应各种应用的需求,其发展思路是:性能+速度。20多年来x86电脑的速度从原来8088的几M发展到现在随便就是几G,而且还是几核,其速度和性能已经提升了千、万倍,技术进步使x86电脑成为大众生活中不可缺少的一部分。但是x86电脑发展的方向和模式,使其功耗一直居高不下,一台电脑随便就是几百瓦,即使是号称低功耗节能的手提电脑或上网本,也有十几、二十多瓦的功耗,这与ARM结构的电脑就无法相比。

ARM的设计及发展思路是:满足某个特殊方面的应用即可,在某一专项领域是最强的,(哪怕在其他方面一无是处),这样Arm以其不是最强的技术,同样也不是很高级制程的制造工艺,生产出性能不是很强的电脑系统,但在某个专业应用方面则是最好的,特别是在众多终端应用,尤其在移动终端应用上占有绝对优势的统治地位,这个原因就是:功耗。

高功耗导致了一系列X86系统无法解决的问题出现:系统的续航能力弱、体积无法缩小、稳定性差、对使用环境要求高等问题。从这里我们可以看到x86系统与ARM系统是在两个完全不同领域方面的应用,他们之间根本不存在替换性,在服务器、工作站以及其他高性能运算等应用方面,是可以不考虑功耗和使用环境等条件时,X86系统占了优绝对优势;但受功耗、环境等条件制约且工作任务固定的情况下ARM就占有很大的优势,在手持式移动终端领域,X86的功耗更使他英雄毫无用武之地。

但在很多的应用终端领域,现正成为两大阵营争夺的重点,ARM阵营努力增加其性能和系统(特别是操作系统)的通用性,蚕食x86系统的部分终端应用市场;X86阵营努力降低功耗保住其市场,同时侵入手持移动终端市场。

我们今天讨论的重点就是在两大阵营都能可以覆盖的终端应用领域进行对比、分析。这类型的应用一定是终端应用,通常有下面几个特征:

1、系统的工作性质比较固定(如:POS、ATM、车载电脑系统、多媒体广告播放系统、视频监控系统,以及众多的信息接收、控制系统和专业的工控系统等等);

2、应用环境比较恶劣,如:温度变化很大,高温超过40度,低温达零下20度;多尘、潮湿等;

3、有一定的应用数量,但数量不是很大。

这部分的应用领域传统上是由X86结构的低功耗工控机(系统)实现的,但近几年ARM系统的飞速发展,特别是Android操作系统出现后,ARM+Android大有取代x86系统占领(低功耗)终端应用领域的趋势。我们在考虑这种应用对比时根据ARM和X86的特性对比主要还考虑以下以及因数:

1、性能:

如果ARM系统的性能能满足应用需求时,建议尽可能可虑采用ARM结构的产品,否则只能考虑X86的产品。注意在这里我们要强调的是:不要讲两个系统的绝对性能进行比较,而是以能否您的应用特点为标准进行分析。

2、应用数量:

如果您的应用数量太少,您可能根本不值得独立开发一套应用系统,但如果您的应用数量达到几百甚至过千时,您是值得考虑自己开发一套新的系统的。因为:Arm的开发成本和制造成本相对比较低,如果有几百个以上终端应用,应该可以分摊掉开发成本。

如果选用X86结构的系统,根本不应该考虑单独开发一套专用系统(因为开发成本太高,可能是ARM的10倍),而是在市场上筛选出最接近您需求的产品,以避免高昂的硬件开发成本,和今后的制造成本(如果批次生产的数量不够,排产成本也会很高)。

3、操作系统

ARM的操作系统通常是单独建立一个自己的Linux系统,且系统与系统间不能兼容,这严重制约了Arm的应用扩展,但Android出现后,系统兼容的屏障正逐步消失,促进了系统以及应用软件的兼容,大大扩大了ARM应用软件的的数量同时扩大了其应用空间。

4、功耗以及功耗延伸的系列问题

ARM的优势是功耗低,其实低功耗还意味着:

1)稳定性高:因为功耗越高电子元器件的稳定性和可靠性越差,对低功耗的产品只要选择好外围元件的品质,系统的稳定性不会有太大问题;

2)散热成本低和可以考虑更小的产品体积:对高功耗的产品不可避免要考虑散热问题,而散热设备(或器件)的存在,有制约了产品的体积,对某些场合的应用构成致命的制约。但ARM的功耗<1W,完全不用考虑散热问题。

3)功耗低对供电电源的要求低:几乎所有电子产品,(在同等条件下)功耗越高对电源的要求越高,电源的成本就越高。

4)功耗低电池的续航时间长,这不作详尽解释。

5)功耗低对抗环境伤害的能力强:低功耗产品因为不用考虑散热,可以将产品密封保护起来,但高功耗产品必须散热,甚至需要风扇帮助散热,这样必然使很多的元件和线路裸露在空气中,被空气中的尘埃、湿气、酸碱物质等腐蚀。

5、软件开发成本问题

Arm的操作系统很小(精简)不可能带很多工具,通常基于Arm的软件大多用C或JAVA开发,其成本会比基于X86系统的高。而且对大多数ARM而言,因其操作系统不一样,软件业不能在两个系统中自由互换使用,但一般来说:用C或JAVA编写的软件只需在ARM平台的操作系统中编译一下就可以移植过去。

但对Android系统开发的软件,只要能在某台Arm设备中运行,就可以在另一台基于同样系统的设备中运行。

6、硬件的开发成本

ARM实际上在CPU芯片中已经整合了几乎所有功能,几乎所有线路按原理图直接拉出就可以了,需要扩展的部分一般不多,所以其开发成本会比较低,通常三五万就可以了。

但X86的外围线路很多,需要相当经验的工程师,而且还有BIOS等设计,所以X86主板的设计费用会比较高,通常要二三十万。

7、硬件的制造及应用成本

无论Arm或X86主板其制造成本都是由元件和加工费构成,通常一片ARM的主板价格与一片X86主板的价格差不多,但ARM是一片可以独立使用的产品,但x86主板通常还要加上:CPU、内存、硬盘甚至还有显卡。

另外X86还要配上一个电源,这个电源比ARM得电源要贵很多。

所以:明显X86在硬件方面的应用成本比ARM高得多。